تبلیغات
Fanaei Blog - مطالب ابر بازی سازی
پنجشنبه 23 بهمن 1393  01:14 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی



بازی های رایانه ای و ویدئویی که با نام Video Games شناخته می شوند. امروزه تقریبا بخش بزرگی از اوقات فراغت همه ی مردم جهان را پر می کنند. چه بر روی کامپیوترهای شخصی و چه بر روی کنسول هایی همچون ایکس باکس و پلی استیشن و حتی موبایل هایی که در همه جا به همراه داریم.
اولین بازی های رایانه ای، اولین بار در سال 1940 ( 1320 شمسی ) و در جهت انجام تحقیقات علمی ساخته شدند، این بازی ها بسیار ساده بودند تا اینکه در سال 1977 ( 1356 شمسی ) کمپانی آتاری، دستگاه آتاری 2600 با آن دسته های خلبانی معروفش را به بازار ارائه کرد و باعث محبوبیت فراگیر بازی های ویدئویی شد. در 1988 کمپانی ژاپنی SEGA با کنسول جدیدش، کیفیت تصاویر بازی ها را افزایش داد. و امروزه شرکت هایی همچون مایکروسافت و سونی، چنان قدرت سخت افزاریی را در اختیار بازی سازان قرار داده اند که گاه به سختی می توان، تفاوتِ بازی و واقعیت را تشخیص داد.
بازی سازی همچنین یکی از سود آورترین صنایع در جهان می باشد و علاوه بر درآمدزایی، وسیله ایست برای اشاعه عقاید، فرهنگ ها و سیاست ها.
تنها در سال 2008، سود حاصل از فروش بازی ها در جهان، چیزی بالغ بر 40 میلیارد دلار بوده، اما در همین زمان، سود حاصل از صنعت فیلم سازی، فقط 27 میلیارد دلار بوده است!  درآمد نفت ایران در سال 91، تنها به 68 میلیارد دلار رسید، درحالیکه در طی همین مدت، درآمد صنعت بازی سازی، بیش از 76 میلیارد دلار بوده است و 4 میلیارد دلار آن نیز، فقط به یک کمپانی، یعنیActivision  ، سازنده سری بازی های Call of Duty اختصاص دارد!






بازی های ویدئویی به کمک نرم افزارها و انجین های مختلفی ساخته می شوند که هر سال نیز نسخه ها، امکانات و آموزش های جدیدی، برای آنها ارائه می شود. اما یادگیری این نرم افزارها، بدون آشنایی با اصول بازیسازی، به نتیجه خوبی منتهی نخواهد شد. در سری مباحث پیش رو، ابتدا اصول ایجاد جذابیت در یک بازی را بررسی خواهیم کرد، سپس به سراغ مراحل طراحی بازی بر روی کاغذ می رویم و نگاهی کلی نیز خواهیم داشت بر روی دیگر مراحل دیجیتالی طراحی بازی.


نویسنده : مهدی فنائی
تعداد صفحات : 80
فرمت : PDF

DOWNLOAD


- در صورتیکه به این مجموعه آموزشی علاقه مند هستید، می توانید این پست را بر روی وب سایت یا وبلاگ خود نیز، به اشتراک بگذارید.
- برای ارتباط با نویسنده، یا ارسال انتقادات و پیشنهاداتتان می توانید به آدرس ایمیل موجود در فایل آموزشی مراجعه نمائید.
- در بخش اول این کتاب، پیرامون اصول ایجاد هارمونی در تصویر و صدا صحبت شده و می تواند برای هنرمندان دیگر رشته ها نیز، مورد استفاده باشد.
- برای نوشتن این مجموعه آموزشی، ماه ها وقت صرف شده است و صرفا جهت اینکه طیف وسیع تری از بازی سازان کشورمان بتوانند از این اطلاعات استفاده نمایند، این مجموعه به صورت "رایگان" منتشر می شود. به امید آنکه همه ی ما، با به اشتراک گذاشتن دانش و اطلاعاتمان، به پیشرفت یکدیگر کمک نمائیم.



آخرین پست ها